まったりデュエル生活

金欠DMPで新米マスター

白緑メタリカ 頭おかしいんじゃね?

今日の非公認大会で準優勝の白緑メタリカです

f:id:sorazora22:20171218002033j:image

ではカード紹介です

f:id:sorazora22:20171218002137j:imagef:id:sorazora22:20171218002201j:imagef:id:sorazora22:20171218002216j:image

クリスタ、ジャック、ナイン・・・核 文句なしの最大枚数投入

f:id:sorazora22:20171218002319j:image

ユニバース・・・猿に一枠取られないフィニッシャー オーロラ、ハバキがあるので1枚

f:id:sorazora22:20171218002437j:image

 オーロラ・・・盾落ちケア

f:id:sorazora22:20171218002528j:image

攻守の天秤・・・マリエル、ブサマルを切った白緑メタリカの唯一の受け札であり、フィニッシュ起動する

あとジャスラビ打った後に使っても強いよね

でもゲーム中1回ぐらいしか使わないから3枚で

f:id:sorazora22:20171218002801j:image

ジャスラビ・・・2コスの性能じゃない

これもゲーム中1回ぐらいしか使わないから3枚で

f:id:sorazora22:20171218002941j:image

マルハヴァン・・・受けを強くできるし、ナイン守れるし、ヒッポとのシナジーが強い

けど金がないから2枚だけ←友達に借りた人

f:id:sorazora22:20171218003215j:image

ヒッポ・・・0から1以上を作れるやばい奴、ただし効果上構築の緑を少なくしなければならない

f:id:sorazora22:20171218003450j:image

防鎧・・・オリオでティグヌスのヤバい奴

今日マグマ出されて負けたので次は4にしたい(これも友達に借りた)

f:id:sorazora22:20171218003623j:imagef:id:sorazora22:20171218003643j:image

マークロ・・・回しながらクリスタ、ナインを掘れる奴、効果的に使うのは1、2回しかないから3枚で

未来設計図・・・核全部取れるけど緑だから多く積めなくて2枚だけ

f:id:sorazora22:20171218004219j:image

フェイフォン・・・展開しながら核狙いながら守れるけど確率低いから防鎧やDGに変えてもいいかも

f:id:sorazora22:20171218004428j:image

DG・・・対ネクストでは欲しい、今回の負けにより増量を検討中

f:id:sorazora22:20171218004738j:image

ハバキ・・・序盤にマナに置いた攻守を回収したり、回してる時にマナの緑を回収しながらヒッポ置けるしとにかく器用なカード

ご利用は計画的に

f:id:sorazora22:20171218004930j:image

デスマッチ・・・ガードマンでジャックやらを守れる踏み倒しメタ

これも緑を少なくしたいので2枚だけ

次元ブラフ・・・いつものショップなんで次元ブラフ通じると思ったら全然活躍しなかったw

では戦績です

1回戦 小学生赤単?勝ち

勝ちシードなんで3回戦 赤単ガトリング(身内)勝ち

4回戦 5Cコントロール 勝ち

5回戦 ダンテ(身内)←今度ブログ書く予定

決勝 赤緑ネクスト 負け

今回は結構いい成績なんでもっと構築練って頑張って見ますわ

ここまで読んでくれた皆さんありがとうございます

 

 

ジャックは殿堂だね、是非もないよね(白緑メタリカについて)

はい白緑メタリカですf:id:sorazora22:20171125225600j:plain

では採用カードについてです

f:id:sorazora22:20171125225800j:plainf:id:sorazora22:20171125225823j:plainf:id:sorazora22:20171125225851j:plain

クリスタ、ジャック、バーナイン

核 抜く理由がないので最大枚数投入

f:id:sorazora22:20171125225949j:plain

ユニバース

フィニッシャー、これの理由は後で

f:id:sorazora22:20171125230128j:plain

攻守の天秤

 ゲーム中絶対に1回は打つ 唯一の受け札 4枚もいらないので3枚

f:id:sorazora22:20171125230343j:plain

ジャストラビリンス

これもゲーム中で無理やり回す時一回打つ これのおかげで無理やり回せる

f:id:sorazora22:20171125230501j:plain

マークロ

回してる時にクリスタ、バーナインを取りながら安定して回せるようにできるハイパーカード

f:id:sorazora22:20171125230600j:plain

ドローしながら核を守れる人、デスマとのシナジーも美味しい

f:id:sorazora22:20171125230753j:plain

タスリク

ロージア、退化等の呪文メインのデッキには辛すぎる札

退化使う知り合い曰く「そいつとシドは許さん」

f:id:sorazora22:20171125230948j:plain

 

f:id:sorazora22:20171125231009j:plain

 

f:id:sorazora22:20171125231041j:plain

ハバキ、オーロラ、猿

マナ、盾落ちケア

ハバキはないと困るので3枚

f:id:sorazora22:20171125231229j:plain

未来設計図

運のないうp主には4枚必須 核全部取れる

f:id:sorazora22:20171125231408j:plain

デスマッチビートル

ウェイフォンとのシナジーが凄いのに踏み倒しメタ 頭がおかしい

 

これから不採用について

f:id:sorazora22:20171125232522j:plain

もううp主の財布はゼロよ

f:id:sorazora22:20171125232634j:plain

ヒッポ

これのために緑を減らす意味がわからない

f:id:sorazora22:20171125232713j:plain

防鎧

もううp主の財布はゼロよ

f:id:sorazora22:20171127223103j:plain

DG 裁キノ刻

こいつが使える時ってネクかビマナぐらいでビマナ相手には速さで勝てますし、ネク相手のためにキツキツの枠を削るかって思うと微妙なカード

まぁ強いんですけどね

f:id:sorazora22:20171125232741j:plain

ブサマル

受けは捨てた

f:id:sorazora22:20171125232812j:plain

受けは捨てた

と言いながらも財布がピンチなだけ

f:id:sorazora22:20171125232852j:plain

シャコ

猿経由ぐらいでしか出せない、それだったらユニバースで

 

以上で白緑メタリカの紹介を終わります、ここまで読んでくださった方ありがとうございます。

 

ドロマーロージアと運

今回の地域の公式大会で握ったドロマーロージアですf:id:sorazora22:20171112234757j:plain

採用カードについて

ミラ12×4 必須 引かないと話にならない

ミラクルスター×3 呪文使いまわせるし強いけど相手がハンデスが多くないと思ったらよくマナに行くから墳墓の影響を受けたくないから4にはしない

ロージア×4 必須 引けないと無理

テック団×3 相手のドラグハート、横に並んだ低コスクリーチャーを飛ばせる、邪魔なやつを倒したりと優秀でも多色が多いから2でもいいかも

ルーダー×2 チェンジ元になるし、ヘブンズヘブンで出てくる

テック団の交換候補

カーネル×2 トリガーでチェンジ元になるし、2体止めれる 多色が多くなっても困るから2枚で

生死の天秤×1 センノーとか焼けるし回収出来るし強い、でもあんまり活躍しないから入れ替え候補

ドラサイ×4 必須 こいつを引かなければ早くにロージアが出せない

解体×3  今回こいつに救われた、相手の嫌がることしか書いてない

ミラスト×2 強すぎなんだよな…終盤にミラクルスターで使いまわせるし、2枚で3枚でもいいかも

墳墓×2今回のMVP ミラー、ビマナ、10×4構築もしくはそれに近いものに強い(ほぼ全部)

デモンズライト×4 センノーとか焼けるし必須カードを引きたいからドロソ多め多色が多くなるし3でもおけ

おつかい×4 3コス3ドローとかやばい墳墓見せた時に相手に高いプレイングを要求できる

学校×2 カマス、デスマなどの序盤に出てくるクリーチャーを破壊できる、いらない場面も多くよくマナに置かれるので2枚

エンドレスヘブン/ネバーエンド×1 盾を増やす効果も強いが真エスケープでごり押せる

ヘブンズヘブン/ネバーラスト×1 ドラサイ、ロージア、ヘブンズ、ミラスト、ミラクルスターが頭おかしい

ただしおつかい、デモンズ、テック団のコストにはお気をつけ

あと三打点も強い

ホワイティ×1 時によるが刺さる時はぶっ刺さる入れといて損なし

レッドゥル×3 ごり押せる 4でもいいかも(脳筋バカ)

プロトギガハート×1 ごり押せるしロージアを守りたい時とかに使う 相手からしてらくっそめんどい

ジャンヌミゼル/ダルクアンシエル×1 これ一体で最大3体止めれる

チェンジ元にも


では今回の戦績

1回戦 アナカラーデッゾ〇

バイスZ出されてきつかったけどレッドゥルでごりして勝った 最後ダイス貼られてたけどマナと墓地にガロホが全部見えてたし殴ったら勝てた

2回戦 ドロマーロージア〇

「墳墓大戦」

解体打って魔狼月下を落としやること無く相手は墳墓を打ち、相手の墳墓で両成敗、次のこっちの墳墓で相手さんに大被害、そのままテンポとって勝ち

3回戦 成長ダンテ✕

無理

3ターン目に轢かれた以上

もう構築どうこうより大事なもの(運)を手にすべきだと思った

GP5th(ドロマーロージア)

GP5に行ってきました

結果は悲惨ですが得るものは多かったので書きます

これが今回使ったドロマーロージアですf:id:sorazora22:20171015094241j:plain

自分の地域ではカマスが多くてそれをメタってこの構築になっています

テンプレートな所は省いて解説します

メメントはカマスをタップキルしたりヘブンズヘブンを龍解させたりと活躍する場面は多い

学校男 カマスをメタるために入れたのですが相手からテンポをとったり嫌いなタイガニトロを倒せる手段の一つでもあったりと活躍は多い

では結果です

1回戦  クローシスドルマゲドン 負け

3ターン目リロード4ターン目タイガニトロをされたがそこまでは想定内でミラクルスターとデモンズライトで破壊はしたのですが2体目が出てきましてテンポを相手に取られて負け

2回戦 クローシス剣 勝ち

メタったところがピンポイントで来ました あと盾に助けられたところもある

3回戦 緑t白グランセクト 負け

学校男、デモンズライト、解体人形で流れは掴んだがロージアが引けなくて負け

4回戦 赤緑t青白ネクスト 負け

相手がメンデを失敗させ火の粉も引けなかったがこちらもドラサイが引けなくて動きが遅くなりそのまま押し切られて負け

その後少しだけ改良しハンデスより自分のハンドの方が大事だと思ったからこの構築ですf:id:sorazora22:20171015100237j:plain

解体は活躍はしたが上記に書いたようにハンドを増やすことが大事なのでデモンズライト、生死の天秤を追加し東西のサイドイベントに参加しました

では結果です

1回戦 墓地退化 勝ち

3ターン目おつかい4ターン目デモンズライト5ターン目ドラサイロージアレッドゥルミラクルストップダンテドラサイロージアレッドゥルミラクルスターが決まりそのまま次のターン相手の投了

2回戦 白緑t青 勝ち

相手の初手にクロックが4枚とりあえずマナに置いてきたので墳墓打ってそのままドラサイから動いて勝ち


2試合とも有利であったが安定して4ターン目には動けるようになり5ターン目にはドラサイが引けるようになりやすくなりました

以上で解説を終わります


OTKエルフについて

どうもカシオペアが可愛いからってだけでエルフに乗り換えた空々です

とりま自分のOTKエルフですf:id:sorazora22:20171010200710p:plain

結構テンプレなんで特徴的な所しか説明しません


・採用カードについて

メイ・・・リノ確定で無くなるが、序盤の対空射撃、森荒らしだけでは心もとないフォロワーの処理が楽になる

エンシェントエルフの3枚目・・・アグロが多い今の環境序盤に出したメイの回収、素で2/3の守護であるから

ジャングルの守護者・・・エンシェントと同じでスタッツの高い守護、最後に押し切れる

クリスタリアエリン・・・スタッツの高い守護&回復による耐久性

カシオペアの3枚目・・・1枚を森の意思に変えても良いがフォロワーであるため自然の導き、対空射撃による使い回し、後は自分の趣味

エルフクイーン・・・エリンでは回復しきれない、リノOTKの準備が終わるまでの耐久がしたいから採用 序盤に腐るのでピン


・不採用カードについて

新緑の加護・・・場がうまる、バフ盛ってもよく倒されるの2つの理由によって不採用

茨の森・・・新緑と同じく場がうまる、強いけど時と場合による、これに枠を取るぐらいならジャングルやエリンのような守護を取りたかった


以上で説明を終わります

ヴァンプが結構苦手な感じですがヴァンプにそんなに当たることもないのでオススメです

ドロマーロージアについての小言

デュエマフェスにて

1回戦 トリーヴァ型シノビ ✕

敗因 デスマッチビートルが処理できない 墳墓が引けない 

改善点 エタガのような低コス除去を入れる

フリーにて

青単速攻 〇✕〇 

敗因 多色事故 カマスへの対抗手段が重たい

改善点 全体除去例えばライオネルウィンド←除去範囲が狭い、腐る タップキル、ブロックする メメント守とか?

赤黒ドルマゲドン 〇〇✕〇

敗因 盾の弱さドレミ団の光魂GOやポジトロンサインのような選択肢があるものを入れる

改良型を次回出します

ゼロから

f:id:sorazora22:20170706221255p:plain

そのまんまです。

最近学校に慣れてきて少し刺激が欲しかったのです。

それで消してもう一回始めます

f:id:sorazora22:20170706231103p:plainf:id:sorazora22:20170706231128p:plainf:id:sorazora22:20170706231145p:plain